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2015年全球十大虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品庫(kù)存中國(guó)品牌列表

發(fā)布時(shí)間:2022-1-17 分類: 電商動(dòng)態(tài)

虛擬現(xiàn)實(shí)不是一種新興技術(shù)。它是由20世紀(jì)80年代美國(guó)VPL創(chuàng)始人Jaron Lanier提出的。它受到芯片技術(shù)發(fā)展的限制,特別是移動(dòng)計(jì)算的滯后,這使得難以減小設(shè)備的尺寸。主要用于工業(yè)設(shè)計(jì)制造,軍事航天模擬培訓(xùn),地理測(cè)繪和街景合成。常見的有軍事虛擬現(xiàn)實(shí)跳傘訓(xùn)練,虛擬現(xiàn)實(shí)飛行駕駛訓(xùn)練和工業(yè)模擬設(shè)計(jì)等。

接下來(lái),讓我們來(lái)看看2015年全球十大虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品。

1. Oculus Rift:虛擬現(xiàn)實(shí)先鋒

Facebook花費(fèi)30億美元收購(gòu)Oculus VR,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)又回歸了舞臺(tái)。這個(gè)事件也成為現(xiàn)在談?wù)撎摂M現(xiàn)實(shí)無(wú)法回避的話題。據(jù)其創(chuàng)始人稱,Oculus VR的目標(biāo)之一是將VR帶入消費(fèi)領(lǐng)域,使用與智能手機(jī)類似的組件和傳感設(shè)備,并結(jié)合重新設(shè)計(jì)的軟件算法。從在線眾籌平臺(tái)KickStarter到2012年9月籌款結(jié)束,Oculus VR籌集了超過(guò)240萬(wàn)美元,成為最籌款項(xiàng)目之一。

迄今為止,Oculus VR已經(jīng)發(fā)布了兩代開發(fā)產(chǎn)品和一個(gè)新的原型Crescent Bay。 Crescent Bay是最接近虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡生產(chǎn)版的產(chǎn)品。目前,產(chǎn)品主要針對(duì)沉浸式視頻游戲,并已與多家游戲開發(fā)公司合作。開發(fā)人員套件也同時(shí)發(fā)布,方便開發(fā)人員開發(fā)和改編游戲。 Oculus Rift使用兩個(gè)非球面鏡。第一代的分辨率為720p,第二代的升級(jí)版為1080p。非球面鏡的使用使視頻圖像適應(yīng)和視覺錯(cuò)誤消除變得困難。當(dāng)然,Oculus的應(yīng)用范圍并不僅限于此,F(xiàn)acebook正在研究其成長(zhǎng)為下一代社交平臺(tái)的潛力。

2,Morpheus:索尼的黑色技術(shù)

索尼在GDC開發(fā)者大會(huì)上正式宣布其首款虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡Project Morpheus,然后著名游戲引擎Unity宣布最新版本5和0也將支持Project Morpheus。憑借1080p分辨率,非球面鏡,90度視野和環(huán)繞聲,該設(shè)備通過(guò)5米電纜連接到PS4,可跟蹤頭部和身體的運(yùn)動(dòng),從而實(shí)現(xiàn)更好的虛擬現(xiàn)實(shí)。

索尼研發(fā)部門負(fù)責(zé)人理查德馬克斯表示,索尼已經(jīng)開發(fā)了四年的VR設(shè)備。自2010年P(guān)S Move的發(fā)展以來(lái),已經(jīng)成立了一個(gè)內(nèi)部團(tuán)隊(duì)來(lái)開發(fā)VR設(shè)備,而不受Oculus的壓力。與此同時(shí),索尼還與Epic等游戲廠商合作開發(fā)適合VR的游戲內(nèi)容。

索尼對(duì)VR設(shè)備的抱負(fù)遠(yuǎn)不僅限于游戲。馬克表示,這款游戲只是索尼VR設(shè)備的第一步。索尼希望VR設(shè)備能夠進(jìn)入每個(gè)人的生活 - –例如,在購(gòu)買房屋或選擇衣服后,這些可以通過(guò)VR設(shè)備完成。 “真正的”決定。在某種程度上,這與扎克伯格設(shè)想的虛擬現(xiàn)實(shí)的未來(lái)有一些重疊。

3,天王星One: Imi Technology打造智能虛擬現(xiàn)實(shí)機(jī)器

虛擬現(xiàn)實(shí)的現(xiàn)實(shí),中國(guó)的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)自然不會(huì)缺席。 Omi(天王星One)配備了最新的28納米8核CPU H8,支持8核和2.0GHz高速操作,同時(shí)支持高清晰度和分辨率的視頻和帶有強(qiáng)大圖像處理器的游戲。采用世界頂級(jí)九軸功率傳感器,可準(zhǔn)確捕捉用戶頭部的每一個(gè)微小運(yùn)動(dòng)。 Omimo“Uranus One”可以為用戶實(shí)現(xiàn)大型真實(shí)游戲,真正使用第一人稱體驗(yàn)游戲;互動(dòng)視頻社交專屬解決方案創(chuàng)建私人視頻獨(dú)家IMAX影院;讓簡(jiǎn)單的運(yùn)動(dòng)不再無(wú)聊。

低失真光學(xué)鏡頭可以自動(dòng)識(shí)別和支持600度以下的近視人群,用戶可以直接使用而不戴眼鏡。基于Android 4.4。操作系統(tǒng),內(nèi)置應(yīng)用程序商店,海量游戲內(nèi)容可用,大容量自助存儲(chǔ)可由用戶自由下載和安裝。 HDMI IN可以解決更多的資源輸入問題,并且與PC/PS/XBOX等高清設(shè)備完美兼容。大容量聚合物電池,可延長(zhǎng)電池壽命。強(qiáng)大的無(wú)線功能可以實(shí)現(xiàn)用戶的在線體驗(yàn),不受環(huán)境和空間的限制,享受無(wú)限的限制。

4,近眼LFD: NVIDIA的虛擬現(xiàn)實(shí)世界

在GTC上,Nvidia再次展示了近眼LFD虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡。與Oculus Rift頭盔不同,這款近眼LFD虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡絕對(duì)是一副“眼鏡”而不是笨重的“頭盔”,從圖中也可以看出,它的眼鏡厚度只有10mm。

近眼LFD虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡使用與Oculus Rift頭盔不同的原理,Oculus Rift頭盔使用一系列3,3 mm小焦距微透鏡陣列,此焦距也是人眼可識(shí)別的最小焦距。 ,因此被命名為“近眼”。在2013年SIGGRAPH圖形技術(shù)大會(huì)上,NVIDIA首次推出了近眼LFD虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡。之后,NVIDIA沒有展示任何相關(guān)的批量生產(chǎn)計(jì)劃和上市時(shí)間。

5,愛可視虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡:便宜不是光譜

Archos VR眼鏡“特別便宜”,卡爾蔡司VR One 99的價(jià)格一直非常令人驚訝,而這款新產(chǎn)品僅售29,99美元。如果你不算谷歌的紙板眼鏡,這應(yīng)該是最便宜的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。

Archos的虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡,如三星和卡爾蔡司的眼鏡,需要放入手機(jī)使用。該產(chǎn)品支持5至6英寸的分辨率和1920倍的時(shí)間; 1080以上的智能手機(jī)。除了便宜之外,Archos VR的另一個(gè)特性是它與現(xiàn)有虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序的兼容性。目前關(guān)于這款產(chǎn)品的消息很少。試過(guò)它的人說(shuō)產(chǎn)品很有趣,但舒適性一般都是“rdquo;鑒于價(jià)格,這個(gè)缺陷并不是那么令人無(wú)法接受。

6,VR One:卡爾蔡司光學(xué)工具

虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡的大多數(shù)常見組件是球面鏡或非球面鏡。作為傳統(tǒng)的光學(xué)儀器制造商,卡爾蔡司自然不會(huì)缺席,并且最近發(fā)布了虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡VR One。

VR One與市場(chǎng)上的移動(dòng)電話虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡沒有太大區(qū)別。有必要將手機(jī)插入鏡頭后面的托盤,以通過(guò)雙目視差實(shí)現(xiàn)身臨其境的3D體驗(yàn)。然而,卡爾蔡司鏡頭在業(yè)界一直享有良好的聲譽(yù),VR One的光學(xué)性能仍然有保證。 VR One預(yù)計(jì)將于今年12月上市,售價(jià)99美元,相比Gear VR約187美元,VR One仍然相當(dāng)便宜。

7,Google Cardboard:紙板也可以是虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡

在谷歌I/O大會(huì)上,谷歌當(dāng)場(chǎng)向觀眾分發(fā)了兩份免費(fèi)禮物。一款采用Android Wear的手表和一套名為Google Cardboard的虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡。你沒有弄錯(cuò),它是用紙板做的。

要實(shí)現(xiàn)Google稱之為VR的功能,您還需要一部Android手機(jī)。谷歌專門為Cardboard創(chuàng)建了一個(gè)網(wǎng)站,并發(fā)布了一個(gè)開源軟件套件。 Cardboard的一大部分作用是降低開發(fā)VR的成本,推廣虛擬現(xiàn)實(shí),讓更多人通過(guò)現(xiàn)有的智能手機(jī)獲得VR體驗(yàn),并在其上開發(fā)相關(guān)的應(yīng)用程序和游戲。

8,三星Gear VR:Oculus測(cè)試水工程

當(dāng)iFixit拆除Oculus DK2時(shí),它出現(xiàn)了Note 3顯示面板,因此三星和Oculus聯(lián)合推出Gear VR也就不足為奇了。

作為與Note 4一起推出的產(chǎn)品,Gear VR目前僅適用于Note 4.與Oculus目前的產(chǎn)品相比,三星的Gear VR在功能方面沒有比低價(jià)更多的功能。

9. Avegant雕文:下一代顯示技術(shù)

與著名的Oculus VR相比,Avegant具有完全不同的成像原理,除了它的類似設(shè)計(jì)。 Avegant Glyph沒有傳統(tǒng)的“顯示設(shè)備”,可以將圖像直接投射到佩戴者的視網(wǎng)膜上。這種技術(shù),也稱為VRD虛擬視網(wǎng)膜顯示器,有點(diǎn)類似于傳統(tǒng)CRT電視的成像原理,除了后者使用電子槍將光投射到玻璃屏幕上。

借助VRD技術(shù),Avegant Glyph生成的圖像將成為您真實(shí)視覺的一部分,而不僅僅是您的視覺被某些信息所覆蓋,從而產(chǎn)生更真實(shí)的第一人稱視角。 Avegant Glyph為用戶提供相當(dāng)于80英寸屏幕面積,2,4米高,刷新率高達(dá)120Hz,大大減少了延遲。

10,NextVR:360度全方位虛擬現(xiàn)實(shí)相機(jī)

在荷蘭廣播節(jié)目(IBC)上,NextVR推出了一款全新的360度全方位虛擬現(xiàn)實(shí)攝像機(jī)。相機(jī)系統(tǒng)重量超過(guò)30磅,配有三個(gè)立體聲RED Epic Dragon雙攝像頭,可拍攝高達(dá)6K分辨率的視頻。該設(shè)備總成本超過(guò)20萬(wàn)美元,是目前最昂貴,也許是最復(fù)雜的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。

作為專業(yè)的拍攝機(jī),這款虛擬現(xiàn)實(shí)相機(jī)不僅可以拍攝高質(zhì)量的電視畫面,用于視頻,照片或直播,更重要的是,它可以拍攝虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的內(nèi)容,兼容Oculus虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī)。顯示器和三星的Gear VR。

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