市場(chǎng)研究公司TECHnalysis Research最近發(fā)布了一份關(guān)于美國消費(fèi)者游戲趨勢(shì)的調(diào)查報(bào)告。 UU。和中國[PDF]一樣,發(fā)現(xiàn)美國玩家平均每周花費(fèi)12小時(shí)觀看Twitch和YouTube上與游戲相關(guān)的內(nèi)容;在Betta和優(yōu)酷籌碼中觀看與游戲相關(guān)的內(nèi)容需要11個(gè)小時(shí)。
該調(diào)查是在2022名玩家每周玩2小時(shí)以上的游戲玩家的在線調(diào)查中進(jìn)行的,其中1011名是美國人,1011名是中國人。如果這些觀看時(shí)間包含在游戲時(shí)間中,則美國玩家的平均每周游戲時(shí)間為65小時(shí),而中國玩家為47小時(shí)。值得注意的是,調(diào)查參與者報(bào)告了之前的游戲時(shí)間,并且通過一系列控制進(jìn)行了一些調(diào)整,但數(shù)據(jù)仍然過高。無論實(shí)際數(shù)據(jù)如何,很明顯與游戲和游戲相關(guān)的活動(dòng)消耗了許多人的停機(jī)時(shí)間。
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