像全世界數以千萬計的人一樣,《堡壘之夜》讓Netflix的老板里德黑斯廷斯不能在晚上睡覺。與其他人不同,他不喜歡這種體驗。 Netflix是好萊塢的麻煩制造者,采用硅谷模式創作新內容,分發現有電視節目和電影,吸引眼球并控制用戶的空閑時間。
現在,黑斯廷斯先生擔心Netflix已被《堡壘之夜》取代 - —這是一款令人上癮的多人在線逃脫游戲。它已經成為一個社交網絡平臺,非常受歡迎,如果它被整合到一個擁有約2.5億全球用戶群的國家,它將成為世界第五大國家。
今年1月,Netflix首席執行官在致股東的一封信中表示:“與HBO相比,我們與《堡壘之夜》的競爭更激烈,我們已經失敗?!逼渌聊挥上M者選擇。時間,我們的成長基于我們的經驗是多么好“。
該游戲已經吸引了Netflix觀眾離開,當黑斯廷斯得知互動娛樂行業現在也試圖竊取他的商業模式時,他可能會感到更加不舒服。一群重量級技術集團正在競相將自己定位為“游戲中的Netflix”,其中包括開發商和獨立發行商,如EA和硅谷一些最大的公司,如谷歌,微軟和蘋果。
這家大型科技公司的游戲機注定要死。
這種對用戶的關注使得視頻游戲成為技術行業中最具活力和競爭力的市場之一。銀行家們表示,在未來18個月內,作為控制內容的競爭變得更加激烈,也成為并購活動的戰場。布魯斯·斯坦因,公理的首席執行官說:“這場比賽不僅僅是一場比賽更多.這是媒體的任何人誰學習游戲應該認識到,每一代成長的游戲,專門用于游戲的時間的新形式它也在增加,如果你不把它添加到你的投資組合中,你可能會后悔?!安┎适袌霾粌H是娛樂業最大的破壞因素,也正在進入自己的重大變革時期。游戲市場的年銷售額近1400億美元。谷歌本周在云中,體育場館,這將玩任何游戲,任何時間,任何地點推出了新的游戲平臺,其規模和野心令人印象深刻。盡管一些分析人士警告說,體育場,將在今年推出,沒有游戲內容,一些視頻游戲媒體將其比作索尼的PlayStation在1994年首次推出,預計亞馬遜,微軟和利用其在騰訊投資全球數據中心和連接,以在云中推出自己的游戲平臺。 “游戲機的消失”并不是一個新的論點。然而,在經歷了手機游戲巨大的增長后,不少業內專家認為,這時候,用豐富而巨大的財富,可以從云流向任何設備游戲,游戲控制臺是真的了。 Northzone科技風險投資公司,投資者和移動游戲公司點的前首席執行官保羅·墨菲說:“也許我們做的控制臺的失蹤錯誤,但不認為這會發生?!?
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