EA《Apex英雄(Apex Legends)》是今年2月最受歡迎的逃脫游戲。在短短三天內,它超過了1000萬玩家。一周之后,它飆升至2500萬。有人認為它會超過國外最受歡迎的網絡游戲《堡壘之夜》。然而,現在三個月過去了,這個游戲的受歡迎程度并沒有繼續增加,而是一直在下降并且繼續迅速下降。
根據最新的Superdata報告,4月份《Apex英雄》的數字計費為2400萬美元。盡管看起來相當不錯,但這是連續兩個月下滑和2月數字業務的結果。金額高達9200萬美元,這意味著它在短短兩個月內減少了74%!而現在,在主流大型機和PC游戲中,其營業額也完全被列入前十名。
這種情況主要是由于缺乏豐富的游戲內容。《Apex英雄》在過去三個月里,一位新英雄,一支新手槍和一些平衡調整被引入,游戲中的各種錯誤和問題都很難修復。這兩點,以及不太受歡迎的季票,對于很多玩家來說已經足夠了,更不用說賽前的嚴重補充了。當然,《Apex英雄》數據吞吐量的快速下降也是由于在太熱之前突出的大對比度。
但是,《Apex英雄》的第二季度更新即將到來,我想知道這種情況是否會再次發生變化。如果更新速度仍然很慢,我擔心游戲只會失去越來越多的玩家。
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